那是一次令人難忘的《刀塔傳奇》競(jìng)技場(chǎng)之旅。那時(shí)候,還是新手的小編每日在競(jìng)技場(chǎng)中混混日子,撈撈鉆石,比賽也是有輸有贏,過(guò)的還不錯(cuò)。然而就在那一天,小編我在一次不經(jīng)意間遇見(jiàn)了那個(gè)留著一頭火紅色殺馬特貴族長(zhǎng)發(fā)的男子,于是一切都改變了。當(dāng)兩方人馬相遇,打的難分難解的時(shí)候,只見(jiàn)那個(gè)委瑣在中排的殺馬特突然雙眼發(fā)紅,拿起長(zhǎng)矛沖上前來(lái)對(duì)著我的潮汐一陣亂戳。然后,潮汐躺了。是的,潮汐躺了,但事情還沒(méi)有結(jié)束!殺馬特貴族干掉了前鋒,但是他并沒(méi)有因此停下,他手中那又粗又長(zhǎng)的硬物又對(duì)準(zhǔn)了我的電魂,戳戳戳,電魂也躺啦!這一刻擁有著火紅色頭發(fā)的男子獲得了殺馬特神靈附體,他不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗,他不是一個(gè)人!他從前排切入了中排,直接干掉了女王,是的,他沒(méi)有給女王開(kāi)大的機(jī)會(huì),他沒(méi)有!他完成了一次三殺,但是他還沒(méi)有滿足!在后面的小黑!掃沒(méi)說(shuō)完小黑也躺啦!骨弓,骨弓你放大招撐住啊……好吧,已經(jīng)不用了,瀟灑的殺馬特男子已經(jīng)完成了一次五殺后優(yōu)雅地離開(kāi)了戰(zhàn)場(chǎng)。
神靈武士是一個(gè)中排力量型輸出英雄,注意是中排哦~狂戰(zhàn)士的血液讓他可以頂住敵人的的活力瘋狂的輸出大量的傷害,圖中三星的神靈力量成長(zhǎng)高達(dá)6.2,比大魚(yú)人的力量成長(zhǎng)要高出不少,雖然是中排的英雄,但是他的技能可以讓他成為一個(gè)非常不錯(cuò)的前排副T。
沖鋒:消耗自己百分比的生命值,先敵人發(fā)起沖鋒,大幅度的提升自己的攻擊力和攻擊速度。
分析:算是一個(gè)自殺性的沖擊,升級(jí)會(huì)降低生命值的消耗。大招開(kāi)啟后神靈會(huì)從中排直接沖到前排去,大概在主T后面一點(diǎn)的位置,在給敵人造成一次性巨額傷害后,然后再連續(xù)投擲四次標(biāo)槍,傷害非常不錯(cuò),也非常霸氣。
血沸之刃:拋射一只長(zhǎng)矛,對(duì)命中的敵人造成額外的持續(xù)傷害。
分析:不會(huì)增加能量的持續(xù)傷害都是好技能,基本上是一次普攻一次血沸。
活血術(shù):治療受傷最重的隊(duì)友,使其在一段時(shí)間內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命。
分析:能夠稍微彌補(bǔ)一下自己大招造成的掉血效果,滿級(jí)能夠恢復(fù)2400的血量。
狂戰(zhàn)士:大幅度提升自己的魔法抗性。
分析:增加生存能力。
就目前的版本看來(lái),防守的陣容確實(shí)不如進(jìn)攻的陣容,大家現(xiàn)在都追求高攻擊、高攻速能夠快速的秒掉對(duì)手,神靈的大招可以沖到前排去,具有戰(zhàn)略作用,可以拉開(kāi)自己隊(duì)伍前排和后排的距離,避免AOE傷害打到后排的脆皮。大招開(kāi)啟后能量恢復(fù)速度還是挺快的,既有輸出又有防御,對(duì)于單T陣容的幫助還是有一些的。
刀塔傳奇競(jìng)技場(chǎng)出品的英雄實(shí)力都十分強(qiáng)力,神靈武士后期可以作為替代魚(yú)人的存在,當(dāng)然如果你還很喜歡魚(yú)人的減甲一樣可以使用魚(yú)人。