《天天忍者》是一款策略卡牌游戲,這款游戲即將在6月6日迎來(lái)公測(cè)。這次公測(cè)將全面登錄三大移動(dòng)端,大家在各自的移動(dòng)設(shè)備應(yīng)用商店中搜索“天天忍者”就可以下載到啦。作為一款新出的游戲,許多玩家對(duì)它還不怎么了解,這里西西就給大家介紹一下游戲中卡牌和卷軸的玩法吧!
首先是卡牌玩法的介紹:卡牌作為《天天忍者》中最為重要也是最為基本的組成,熟知卡牌的用法及技能展示可能使小伙伴們面對(duì)戰(zhàn)斗時(shí)成竹在胸,百戰(zhàn)百勝嘛~
卡牌的用法:
1、生命值和攻擊力:每張卡牌都有自己的生命值和攻擊力,在戰(zhàn)斗中,攻擊力決定卡牌在攻擊時(shí)對(duì)敵方造成的傷害,而當(dāng)生命值為零時(shí),卡牌就會(huì)從戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)入墓地。
2、技能:每張卡牌最多有3個(gè)技能,最少2個(gè),所有的卡牌在其強(qiáng)化到5級(jí)和10級(jí)時(shí),會(huì)分別解鎖一個(gè)技能,有一些卡牌沒(méi)有初始技能。技能有很多種類,發(fā)動(dòng)條件也各有不同,一般主動(dòng)技能是在卡牌的戰(zhàn)斗階段時(shí)施放,而被動(dòng)技能則需要滿足特定條件才能觸發(fā)。兩類技能比較特別,分別是“死契”和“降臨”作為前綴的,前者是在卡牌生命值為零,進(jìn)入墓地前施放的技能,后者是僅在卡牌進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)施放的技能。
3、等待時(shí)間:卡牌的等待時(shí)間是指在戰(zhàn)斗中,這張卡牌從牌堆進(jìn)入準(zhǔn)備區(qū)后,想要放入戰(zhàn)場(chǎng)需要等待的回合數(shù)。
4、品質(zhì):卡牌分為5個(gè)品質(zhì),根據(jù)實(shí)力強(qiáng)弱依次為S、A、B、C、D。
5、陣營(yíng):所有的卡牌分為4個(gè)陣營(yíng),分別為“聯(lián)軍”、“通靈”、“傀儡”、“叛忍”。在一些關(guān)卡中會(huì)對(duì)玩家卡牌的陣營(yíng)有所要求,一些卷軸技能也需要特定陣營(yíng)的卡牌才能觸發(fā)。
6、查克拉:每張卡牌有一個(gè)查克拉值,卡組中的所有卡牌的查克拉值之和,不能超過(guò)玩家隊(duì)長(zhǎng)當(dāng)前等級(jí)的查克拉值。
7、強(qiáng)化等級(jí):每張卡牌的初始強(qiáng)化等級(jí)為0,可以在強(qiáng)化所將其強(qiáng)化,最高強(qiáng)化等級(jí)為10。每次強(qiáng)化等級(jí)上升后,攻擊力和生命值都會(huì)增加,而到5級(jí)和10級(jí)時(shí),會(huì)分別解鎖一個(gè)技能。
熟悉了卡牌的技能展示和使用方法,再來(lái)了解下卷軸的用處吧~
卷軸的用法:
1、技能:所有的卷軸都有1個(gè)技能,戰(zhàn)斗時(shí),如果滿足發(fā)動(dòng)條件并且有技能目標(biāo)時(shí),在自己的回合的戰(zhàn)斗階段開始時(shí)就會(huì)發(fā)動(dòng)技能。
2、發(fā)動(dòng)條件:卷軸技能的發(fā)動(dòng)條件是戰(zhàn)斗時(shí),卷軸發(fā)動(dòng)其技能的先決條件,同時(shí)也從某種程度決定了卷軸和卡組的搭配。
3、品質(zhì):卷軸分為5個(gè)品質(zhì),在卷軸上以字母級(jí)別表示,級(jí)別數(shù)越高的卷軸品質(zhì)越高、實(shí)力越強(qiáng)。
4、屬性:卷軸分為4個(gè)屬性,分別為“火”、“水”、“雷”、“土”。
5、強(qiáng)化等級(jí):每個(gè)卷軸的初始強(qiáng)化等級(jí)為0,可以在強(qiáng)化所將其強(qiáng)化,最高強(qiáng)化等級(jí)為4。每次強(qiáng)化等級(jí)上升后,其技能等級(jí)會(huì)升級(jí)。 關(guān)于卡牌及卷軸的核心介紹就到這里啦,希望能幫助各位小伙伴們?cè)凇短焯烊陶摺分腥〉酶玫挠螒蝮w驗(yàn)!