“落雁”是《我叫MT》在3.1版本新增加的一張卡,主要技能為出血,對(duì)隨機(jī)目標(biāo)造成大量單體傷害,并大幅提高戰(zhàn)士技能對(duì)該目標(biāo)的傷害!如果運(yùn)氣好,直接秒掉地方后排也不是問(wèn)題。
這個(gè)技能效果相信大家都已經(jīng)很熟悉了,不過(guò)用起來(lái)具體效果怎么樣呢?下面我們用數(shù)值說(shuō)話,和大家一起分析分析這個(gè)技能的數(shù)據(jù)。
測(cè)試結(jié)果:
出血技能直接傷害=面板攻擊力*225%,受到物抗和隊(duì)長(zhǎng)技能及其他系統(tǒng)BUFF影響。
出血技能持續(xù)傷害=面板攻擊力*20%,共生效5次,不受目標(biāo)抗性和自身攻擊隊(duì)長(zhǎng)技能影響,但會(huì)被其他系統(tǒng)DEBUFF(PVP傷害減半,鼓舞攻擊提高)影響。
受到出血持續(xù)傷害的目標(biāo)如果受到戰(zhàn)士技能攻擊,戰(zhàn)士技能傷害提高50%,并終止出血傷害。
測(cè)試過(guò)程:
攻擊22421
實(shí)測(cè)情況:(隊(duì)長(zhǎng)技能物抗)
1、進(jìn)攻無(wú)抗性目標(biāo)
平砍:約2.24W,與面板攻擊力接近
出血直接傷害:約5W+,面板攻擊力*225%
出血持續(xù)傷害:5次,每次4484,不暴擊不波動(dòng),面板攻擊力*20%
2、進(jìn)攻50%物抗目標(biāo)(英雄煽動(dòng)者)
平砍:約1.12W,傷害減半
出血直接傷害:約2.5W+,傷害減半
出血持續(xù)傷害:5次,每次4484,不暴擊不波動(dòng),傷害不受物抗影響
3、帶神圣庇護(hù)隊(duì)友
平砍:約2.45W,傷害提升10%
出血直接傷害:約5.5W,傷害提升10%
出血持續(xù)傷害:5次,每次4484,不暴擊不波動(dòng),傷害不受進(jìn)攻隊(duì)長(zhǎng)技能影響
4、裝備符文脫下大部分進(jìn)行測(cè)試,3種傷害都隨著面板攻擊力減小而減小
5、好友切磋
平砍:約1.12W,傷害減半
出血直接傷害:約2.5W+,傷害減半
出血持續(xù)傷害:5次,每次2242,傷害減半
6、競(jìng)技場(chǎng)
出血持續(xù)傷害:每次2690,傷害提升20%
通過(guò)以上測(cè)試我想大家都已經(jīng)明白了出血技能的具體效果,如果想發(fā)揮最大威力,就應(yīng)該盡力加強(qiáng)落雁的物理輸出,并讓?xiě)?zhàn)士在最后一次持續(xù)效果出發(fā)前對(duì)出血的敵人進(jìn)行攻擊。