關(guān)于精煉系統(tǒng),大家都知道神雕俠侶手游人物是沒有隨意加屬性點的設(shè)置,精煉系統(tǒng)就打破了這個設(shè)置,讓人物更加個性化。目前升光武就是90級武器會隨機產(chǎn)生一個屬性,當(dāng)我把武器升到92級的時候又多了一個屬性,如果是按鍛造一級多一個屬性,那到98級裝備就有5個屬性。玩家可以通過重置洗出自己喜歡的屬性,目前來看每個裝備能都重置出內(nèi)外傷害,內(nèi)外防御,封命中加成,抗封,速度,治療暴擊百分比,內(nèi)外攻暴擊百分比,還有暴擊等級,對于這些屬性都很好理解。當(dāng)你通過精煉增加等級,屬性會慢慢變高,那么這些屬性會加成到人物屬性上。對于暴擊百分比也是可以理解,類似于寶寶的暴擊技能,對于暴擊等級至少我還沒懂是什么意思。提升精煉等級需要西域精金,這個材料通過傳說副本可以得到,在90主線劇情也會有獎勵。至于各個精煉等級到底所需幾個西域精金就不說了,因為我也沒記,現(xiàn)在本人武器精煉等級11內(nèi)功傷害加成81.4,這個屬性加到人物上還是很可觀的。
先說說我現(xiàn)在走的路線,副本、劇情路線;大理的都知道,奶的治療提升量非常小,一個最普通的90奶也能治療1700,我目前基礎(chǔ)也只有1900,200的差距影響不了什么,相對來說,我的裝備基本是90了,武器強化110,五級石頭,幫派修練內(nèi)功27,這個都是影響基礎(chǔ)治療量的,1700的水平,這個值隨便搞下都可以達到,而我搞到這程度也不過多了二三百,所以說提升內(nèi)功去提升基礎(chǔ)治療量不值,幸運的是出了治療暴擊與程度,目前我全身重鑄程量為4-5個,一個鞋子為速度,我舍不得練掉,你懂的,優(yōu)勢屬性,而且特別難出。其他全部為治療暴擊等級,總值1800以上的,包括配飾,我目標是2000以上,所有屬性全在4級以上。
再談下效果,可以這么說,基本10次有7、8次出暴擊,如果某次一次暴擊不出,算我臉黑,暴擊的個數(shù)自我感覺,經(jīng)常兩個以上,多的時候達四個,可能是我?guī)团尚蘧毟鷥?nèi)功石頭還不夠,我只有武器上打內(nèi)功石頭,達不到官網(wǎng)上的那個4000的暴擊量,我技能是跟著等級走的,全滿,目前好像是3000左右,一陽指的感覺至少6000以上,
具體任務(wù),主要是九星黃衫女子跟傳說后傳歐陽峰,90劇二跟劇六我也常去,但一般是配兩奶,就不說了,黃衫女子,如果大家知道集中清掉左邊兩個先,隨意配置,我一奶夠了;歐陽峰,之前兩桃用彈的方式,我記得過的蠻輕松,最近三四次兩桃改用一封一彈,或者兩封,經(jīng)常有被封住的,但都是過了,就我一奶,后傳奶不能多,要不然輸出不夠。任務(wù)的整個過程我一般不用一陽指,全部是萬象,靠暴擊,至少具體出在哪位置上,個人感覺不至于老在滿血的寶寶跟人物上,出在殘血的人物跟寶寶上,具體不太記得,算是是五五開吧,這里我問下,不重鑄暴擊的非土豪奶,乃至于走PK路線的,血厚防高的奶是什么情況?
PK路線,我認為奶的定位就是加血輔助,而不是什么PK,目前PK的情況下,兩回合基本分清勝負,你加個奶就少個輸出,盾最厚,也是肉靶子,起不到加血打持久戰(zhàn)的作用。至少你說肉要厚,防要高,要多高多厚,投入多少,兩回合不防的情況下不倒我覺的可能會有用,否則你防的情況下不倒也是殘血,其他人都倒了,留奶何用,我加1線隊出去跟一線PK的時候經(jīng)常第一回合出什么就為難,防吧,扛住一回合也沒用,人家不打你,拉吧,自己可能倒了,可能大家受魔獸的影響,我前期也是這樣的,不倒的才叫奶,挺經(jīng)典的,但要看具體游戲的設(shè)定。神雕的光不倒沒用,你萬象,人都死光了,拉誰,你一陽指或救人,那的看你救對人沒,再者救出來的也是殘血。有人說拉速度快的乞丐,我再說,加個奶少個輸出,我們這邊倒的七七八八,人家存在的個數(shù)可能比你多,寶寶的血也比你的厚。昨天有人跟我說,好奶是這么定位的,血厚防高奶暴,我覺得非常有道理,放之四海皆準,再一想,誰不是啊,設(shè)想其他角色不也是這么要求的嗎,但作為一個非土豪,這得花多少錢,輸出可以只考慮速度跟攻擊,奶卻得至少三項,這得投入什么水準。
個人感覺:大理應(yīng)該走治療暴力路線!