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秦時明月全職業(yè)布陣技巧詳解

相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/5/3 11:46:35字體大。A-A+

作者:西西小熊點擊:3次評論:1次標簽: 秦時明月

秦時明月官方版v3.1.0 安卓版
  • 類型:角色扮演大。114.5M語言:中文 評分:8.8
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在《秦時明月》的手游中,各個職業(yè)由于屬性及天賦不同,在布陣時的方法也各不一樣,今天小編就來為大家詳細講解一下《秦時明月》中各職業(yè)的布陣技巧,大家不妨來看看!

戰(zhàn)士:天賦分為防御(抵擋25%傷害),躲避(提升15%躲避),反彈(反彈25%傷害)。行動2 射程1 優(yōu)先攻擊刺客>戰(zhàn)士>法師>輔助

刺客:天賦分為穿透(提升15%傷害),吸血(吸取造成傷害的15%),暴擊(提升15%暴擊)。行動2 射程2 優(yōu)先攻擊法師>輔助>戰(zhàn)士>刺客。

法師:天賦分為群攻(怒氣技能同時攻擊3個目標),沉默(減少目標50怒氣),控制(攻擊15%控制敵人)。 行動1 射程3 優(yōu)先攻擊戰(zhàn)士>刺客>法師>輔助

輔助:天賦分為凈化(攻擊時去除目標身上一個有益狀態(tài)),驅(qū)散(治療or攻擊時驅(qū)散隊友一個有害狀態(tài)),激怒(治療OR攻擊時恢復友軍50點怒氣)。行動1 射程3 優(yōu)先攻擊戰(zhàn)士>刺客>法師>輔助。

從上可以看出戰(zhàn)士天生比其他職業(yè)的攻擊距離少1為3,其他為4,相比較而言手短,難以有效輸出,又處于各職業(yè)攻擊序列前端,所以在陣形中定義為肉盾比較常見。其中防御天賦比較實用,躲避天賦相當依靠裝備,反彈天賦不適合一戰(zhàn)士的陣容。

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