玩了好幾天的全民小鎮(zhèn)了,小編從一個屌絲新手慢慢地也成為了一個有點收入的屌絲老手了。雖然感覺《全民小鎮(zhèn)》這款游戲在各方面都做的很贊,不過還是有一些不足、或者是不夠人性化的地方,也跟著慢慢地出現(xiàn)了。那么小編就基于這些內(nèi)容,對《全民小鎮(zhèn)》的未來版本更新可能的改變進行一個大猜想。
【作物鏟除功能】
很多好友反映,在種植作物的時候會遇到各種囧事。比如種番茄的時候,彈出個限時任務要的是玉米。又比如說自己準備種黃豆的時候卻點到了小麥。這些事本身不囧,囧的是,我們并沒有將已種植的作物進行鏟除的能力。所以我猜想這個功能增加是最有可能的。
【UI圖標部分隱藏】
我想玩過《全民小鎮(zhèn)》的玩家們都一定會發(fā)現(xiàn)。一堆圖標密密麻麻的堆積在小鎮(zhèn)是再尋常不過的事。與PC端不同,移動端設備的畫面都比較小。那么如果同時出現(xiàn)的小圖標過多,就會很影響玩家的操作和觀賞性。例如一堆的“問號”遮住了一堆來幫忙的妹子~。
【同時點選移動功能】
大家應該都和我遇到過一樣的情況,假如我原本在小鎮(zhèn)里設計了一套景色,但是在開疆擴土之后,可能需要將原本設計好的景色轉移一下位置,才能保證小鎮(zhèn)的整體美觀度。但是系統(tǒng)僅支持所有配件單件移動。這個時候,看著自己滿小鎮(zhèn)的河流、建筑。真是內(nèi)流滿面。
【工坊批量生產(chǎn)功能】
在限時任務的前提下,我們想用接了任務再生產(chǎn)資源的套路是相當不靠譜的。這個時候如果有一個批量生產(chǎn)功能就好了。這樣晚上的時間,我們也能利用起來進行血汗工廠式的作業(yè),完全不會浪費可用的時間。