60hz和144hz兩者之間,不少小伙伴們好奇的就是這個(gè)區(qū)別,想要知道兩者之間的區(qū)別大不大,不知道的小伙伴們,想要知道兩者之間的區(qū)別,就讓小編給大家詳細(xì)的講講吧。
60hz和144hz區(qū)別大嗎
144HZ和60HZ在技術(shù)上的區(qū)別其實(shí)商家已經(jīng)解釋很清楚,對(duì)于很多用戶(hù)而言沒(méi)有一個(gè)使用定論,但作為一個(gè)FPS游戲高手,如果他經(jīng)歷過(guò)CRT顯示時(shí)代,再使用如今的144HZ、1MS中高端液晶顯示器,那么我想這樣的人會(huì)給你最佳答案。
首先,商家對(duì)于60HZ肉眼識(shí)別論的說(shuō)法只是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)你可以理解為普通人的識(shí)別能力。但是長(zhǎng)期玩FPS類(lèi)型游戲的玩家來(lái)說(shuō),他們的視線捕捉能力要高于常人,至少在游戲畫(huà)面里,對(duì)物體的出現(xiàn),移動(dòng),消失等等識(shí)別度是常人無(wú)法達(dá)到的標(biāo)準(zhǔn)。
舉例:在CS游戲中,高手與高手之間的對(duì)決,已經(jīng)不是常人所理解的誰(shuí)更準(zhǔn),而是誰(shuí)能更早的發(fā)現(xiàn)對(duì)方,并開(kāi)槍射擊。這當(dāng)中的細(xì)節(jié)可分為先捕捉視野,再瞄準(zhǔn)頭部,后開(kāi)槍擊殺三個(gè)步驟。這類(lèi)人經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的訓(xùn)練,單就這個(gè)步驟(發(fā)現(xiàn)目標(biāo)到擊斃)是可以在0.25秒以?xún)?nèi)完成的,甚至更快,其中一些狙擊手在預(yù)先瞄準(zhǔn)好的位置,敵人從出現(xiàn)到被擊斃,僅耗時(shí)0.1秒多,這絕對(duì)是常人無(wú)法達(dá)到的。
那么,關(guān)于液晶顯示器,同樣的分辨率,同樣的幀數(shù),同樣的響應(yīng)時(shí)間(MS跟HZ是有掛鉤的)60HZ對(duì)于常人而言,夠用,達(dá)標(biāo),這應(yīng)該是比較客觀的詞匯,而對(duì)于常年混跡在電子競(jìng)技的FPS玩家來(lái)說(shuō),60HZ是完全不合格的!很多人應(yīng)該有疑問(wèn),那到底多少的HZ能達(dá)標(biāo),至少商家說(shuō)了不算,人類(lèi)的潛能遠(yuǎn)超現(xiàn)代科技,讓我們來(lái)看看當(dāng)年的CRT指標(biāo)。在十五年前CRT主流的時(shí)代,CS已經(jīng)開(kāi)始盛行,那時(shí)候640*480,800*600是主流的游戲分辨率,很普通的CRT在這些分辨率下640能刷到120赫茲,800能刷到100赫茲,響應(yīng)時(shí)間都在1MS以?xún)?nèi)(如果非要跟液晶比較,那都是秒殺,不存在MS說(shuō)法/也有說(shuō)法CRT的響應(yīng)在1MS左右)。
經(jīng)歷過(guò)CRT的CS玩家有一個(gè)通病,05年很多網(wǎng)吧開(kāi)始使用液晶顯示器,清一色60HZ,這些玩家被那時(shí)的8MS或4MS折磨到爆,架槍防守一個(gè)位置,敵人閃身出來(lái)已經(jīng)對(duì)準(zhǔn)他開(kāi)槍了,而他的肉眼僅僅只捕捉到了敵人的殘影,這就是當(dāng)時(shí)CRT與LCD的區(qū)別。后來(lái)使用上了2MS的液晶顯示器,刷新率依然是60HZ,這里就是上面提到的重點(diǎn)了,經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期的訓(xùn)練,部分CS職業(yè)玩家對(duì)身法控制(左手),槍法瞄準(zhǔn)(右手),具備相當(dāng)扎實(shí)的連貫動(dòng)作基礎(chǔ),這些基礎(chǔ)就是通過(guò)眼部對(duì)游戲畫(huà)面的準(zhǔn)確識(shí)別后才做出的動(dòng)作,加之長(zhǎng)期練習(xí),眼部識(shí)別度越快,自然而然大腦傳輸?shù)绞植康纳窠?jīng)也就越快,從而實(shí)現(xiàn)常人無(wú)法理解的反應(yīng)速度。說(shuō)到這里,2MS夠用嗎?對(duì)常人當(dāng)然沒(méi)問(wèn)題,對(duì)FPS大多玩家也夠用,
但對(duì)這些職業(yè)睪丸(嘿嘿)夠不夠用,我說(shuō)了不算,你得去問(wèn)他們。
那么60HZ呢?60HZ的液晶顯示器,大多數(shù)人是無(wú)法通過(guò)肉眼看到從上到下的“掃描層”,而用手機(jī)攝像頭往液晶顯示器上一照,您是不是看到了!然后職業(yè)玩家能不能通過(guò)肉眼識(shí)別觀看到,答案是肯定的,這類(lèi)人眼睛對(duì)屏幕的捕捉識(shí)別度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于常人,角度稍稍偏一些,遠(yuǎn)一些,他們就能輕微看到液晶顯示器上的掃描影。當(dāng)敵人從遮掩體移動(dòng)出來(lái)時(shí),職業(yè)玩家可以瞬時(shí)對(duì)場(chǎng)景里出現(xiàn)的人物進(jìn)行捕捉,HZ越高,細(xì)節(jié)的表現(xiàn)度也越高,通過(guò)肉眼就可以非常準(zhǔn)確的識(shí)別到人物出現(xiàn)時(shí)的腿部,身體,頭部,一目了然,而HZ如果過(guò)低,人物細(xì)節(jié)會(huì)表現(xiàn)得非常朦朧,直接影響到職業(yè)玩家的瞄準(zhǔn)射擊精確度。時(shí)至今日,2016年4月左右,我在某直播平臺(tái)看到當(dāng)年的職業(yè)選手在直播CS,依然使用CRT顯示器。所以60HZ對(duì)于這類(lèi)人來(lái)說(shuō),是完全不達(dá)標(biāo)的!