戰(zhàn)國(guó)修羅魂需要玩家針對(duì)不同的敵方陣容進(jìn)行布陣,可以說(shuō)是個(gè)非常燒腦的策略手游,那么戰(zhàn)國(guó)修羅魂怎么進(jìn)行陣容布陣,下面就讓西西來(lái)為大家分享攻略,希望能幫到大家。
首先是五騎:
五騎隊(duì)伍毋庸置疑肯定是聚集在一起的絕對(duì)不能分開,為什么這樣說(shuō)呢?因?yàn)檫@樣騎兵在對(duì)抗騎兵、槍兵對(duì)手時(shí)突擊戰(zhàn)法能達(dá)到最大的效果,在對(duì)抗槍兵的迎擊戰(zhàn)法能將傷害減少到最低。
上圖
原理很簡(jiǎn)單,五個(gè)人一起突傷害肯定比你一個(gè)一個(gè)突的傷害大。
相反,遇到槍兵隊(duì)也一樣。請(qǐng)注意:騎兵隊(duì)打槍兵隊(duì)請(qǐng)記得一!定!要!關(guān)!突!擊!
槍兵的迎擊戰(zhàn)法本身就會(huì)隊(duì)騎兵造成不小的傷害,如果在對(duì)手開迎擊情況下你還開突擊,相當(dāng)于對(duì)方對(duì)你造成了2次迎擊傷害,不死也半管血沒(méi)了。為什么說(shuō)打槍兵也要把隊(duì)伍聚集在一起呢?這個(gè)很簡(jiǎn)單,你希望對(duì)面槍兵的迎擊效果只戳你一下呢?還是對(duì)面一個(gè)一個(gè)戳你的武將戳5次呢?
結(jié)下來(lái)介紹弓兵,大家都知道弓兵最怕騎兵。弓兵對(duì)槍兵是克制的,弓兵對(duì)弓兵,就看誰(shuí)的技能傷害高了,所以今天主要說(shuō)的是弓兵打騎兵。目前強(qiáng)力的兩個(gè)弓兵法師明智和竹中基礎(chǔ)都是8氣放一個(gè)技能,就算是到了神、覺(jué)醒之后也要6氣才能放技。而騎兵移動(dòng)速度快,經(jīng)常還沒(méi)等你放完一buff就被秒了。
在這種情況之下,我們只能靠布陣來(lái)拖延放buff的時(shí)間。
請(qǐng)看下圖
對(duì)手戰(zhàn)力比我高14000,而且還是騎兵,如果是“中路大亂斗”這種模式的話必輸無(wú)疑。如何戰(zhàn)勝對(duì)方?關(guān)鍵在于布陣!
這個(gè)游戲有一個(gè)機(jī)制,所有武將都是默認(rèn)攻擊距離自己最近的敵方武將的。所以我將我的核心法師明智光秀放置在最左下方,并且在中前方至右下方分別依次放置了柴田、上杉和小松姬用來(lái)引開對(duì)面的騎兵。這樣布陣可以盡量拖延明智放技能的時(shí)間,因?yàn)閷?duì)方騎兵最先會(huì)接觸到柴田、然后是上杉、然后是小松姬,最后才會(huì)轉(zhuǎn)過(guò)頭來(lái)打明智。
最后講后宮隊(duì)(單核)
大致上和上面的布陣差不多,就是將己方的肉盾放置在右上方,盡量拉開和后宮團(tuán)的距離。確保后宮圖案的妹紙生命無(wú)憂,可以不斷給自己提供buff。加上覺(jué)上杉又是恢復(fù)性武將,可以自身回血也可以給妹紙們回血,無(wú)限buff之下對(duì)面的血就被磨光啦~
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